استخدام التكنولوجيا في مجال تعاطي المواد

person holding tablet with graphs displayed on the screen

تركز هذه المقالة الإخبارية الخاصة على كل ما يتعلق بالرقمية - استكشاف الصحة الإلكترونية ، والصحة المستمرة ، والصحة المتنقلة ، وصحتك. أردنا تسليط الضوء على الطرق التي يتم بها استخدام التكنولوجيا في الوقاية من تعاطي المخدرات وعلاجها والتعافي. 

إذن ما هي الصحة الإلكترونية؟ عندما نتحدث عن الصحة الإلكترونية ، فإننا نستكشف الفرص المتاحة في خدمات الصحة العامة والصحة للحصول على المعلومات والعلاج التي سيتم تعزيزها باستخدام الإنترنت والتقنيات الأخرى. قد يكون هذا من خلال استخدام التطبيقات على الهواتف الذكية أو يمكن أن يكون من خلال استخدام الذكاء الاصطناعي في إدارة السجلات الصحية.

وفقا لمنظمة الصحة العالمية (WHO) ، فإن 58٪ من الدول الأعضاء لديها استراتيجية للصحة الإلكترونية. استخدام التكنولوجيا مقبول على نطاق واسع لتحسين الوصول إلى المعلومات والعلاج. لقد جمعنا سلسلة من الأمثلة على الطرق التي يتم بها استخدام التكنولوجيا في مجال تعاطي المخدرات والوقاية منها وعلاجها.

التعاريف

أصبحت الصحة الإلكترونية والصحة الرقمية (الصحة الرقمية) أمرا سهلا لتنفيذ ابتكارات الصحة المتنقلة أو u-helath أيضا. إذن ما الذي نتحدث عنه عندما نستخدم كل مصطلح؟ 

تستخدم الصحة المتنقلة عند الإشارة إلى الحلول الصحية المقدمة من خلال الأجهزة المحمولة مثل الهواتف الذكية والساعات الذكية والأجهزة اللوحية. ينظر إلى ابتكارات الصحة المتنقلة على أنها تتمتع بميزة الظهور على التكنولوجيا التي يشعر الأشخاص بالراحة بالفعل والمألوفة لاستخدامها وعنصر يحتفظ به الكثير من الأشخاص معهم أو يفحصونه كثيرا.

تشير U-health إلى أشياء مثل تقنية الاستشعار التي يمكن استخدامها لمراقبة حالة شخص ما أو صحته في الوقت الفعلي. قد تكون الأمثلة على ذلك أجهزة استشعار تستخدم لمراقبة مستويات الجلوكوز لدى الشخص المصاب بالسكري. أحد الأمثلة على استخدام you-helath في مجال تعاطي المخدرات هو دراسة عام 2016 حيث تم تنفيذ مراقبة تخطيط القلب لتحديد الوقت الذي قد يكون فيه الأشخاص أكثر عرضة للانتكاس على الكوكايين بعد العلاج

وهناك أمثلة على تطبيقات الهاتف المحمول التي تستخدم لمساعدة الأشخاص الذين هم في طور الإقلاع عن التبغ، وتشجيع الأشخاص الذين يحاولون التوقف عن استهلاك الكحول أو الامتناع عنه، والمشاركة في برامج العلاج من المواد الأفيونية. 

مصطلح آخر يمكن استخدامه عند الحديث عن حلول الصحة الإلكترونية هو الألعاب الجادة. هذا مصطلح يطلق على استخدام الألعاب في الوصول إلى النتائج الصحية أو تغيير السلوك

يعد الواقع الافتراضي أيضا مجالا جديدا ومثيرا حيث يتم حاليا استكشاف فرص التدريب على الحياة والعلاج المعرفي السلوكي. نجحت إحدى الدراسات في استخدام لعبة الواقع الافتراضي لمساعدة أولئك الذين يتعافون من الكحول والتبغ

مع تقدم التكنولوجيا بسرعة متزايدة باستمرار ، تتزايد إمكانات حلول الصحة الإلكترونية لمعالجة قضايا العالم الحقيقي في مجال تعاطي المخدرات والوقاية منها وعلاجها. 

قد تكون بعض الأمثلة التالية للأبحاث الواردة في قسم مشاركة المعرفة ذات أهمية: 

 

شارك المعرفة: يمكن لأعضاء جمعية ISSUP النشر في مشاركة المعرفة – التسجيل أو الإشتراك في عضوية