Format
Scientific article
Publication Date
Published by / Citation
Metcalf M, Rossie K, Stokes K, Tallman C, Tanner B Virtual Reality Cue Refusal Video Game for Alcohol and Cigarette Recovery Support: Summative Study JMIR Serious Games 2018;6(2):e7 DOI: 10.2196/games.9231
Original Language

انګرېزي

Country
امريکا متحده ایالات
Keywords
addiction
alcohol dependence
tobacco
tobacco addiction
virtual reality
serious gaming

د الکول او سګریټ بیرته راستنیدو مالتړ لپاره د مجازی واقعیت کیو انکار ویډیو لوبه: لنډیز مطالعه

یوه مطالعه چې د اضافه کولو او بیرته راستنیدو سپړلو لپاره د مجازی واقعیت کارول پلی کوی د کلینیکی وسیلو سره تړلی څیړونکو ټیم لخوا خپره شوې. کلینیکی وسیلې په متحده ایالاتو کې میشته دی چې د انلاین تعلیم وړاندې کولو او د ناروغ پاملرنې ښه کولو لپاره د درملو ، ساینس او ټیکنالوژۍ ترکیب کار کوی.  

څیړنه د ټیک کنټرول په نوم د لوبې کارولو باندې تمرکز کوی ، د وینډوز پلیټ فارم لوبې لپاره په جزوی ډول ژور کینیکټ چې کاروونکو ته اجازه ورکوی د فعال حرکتونو لکه وهلو یا وهلو له لارې د موادو اشارو سره مبارزه وکړی. 

ګډون کونکی غوره شوی څوک چې د الکول یا تمباکو کارولو څخه بیرته راګرځیدل. بیا له ګډونوالو څخه د راتلونکی موادو کارولو ، cravings ، د لوبې تجربې سره رضایت ، د رغیدو پورې اړوند ځان اغیزمنتوب ، او د مجازی واقعیت مداخلې او موادو اشارو ته د رسیدو څخه ضمنی اغیزو پورې اړوند پوښتنې وپوښتل شوې.

دا وموندل شوه چې په ګډون کونکو کې د موادو عمومی کارول کم شوی او cravings هم کم شوی د هغو کسانو سره چې د الکول څخه بیرته راګرځیدل د هغو کسانو په پرتله چې د تمباکو پریښودو هڅه کوی ډیره ګټه ګوری. 

Share the Knowledge: ISSUP members can post in the Knowledge Share – Sign in or become a member